71个有效课堂小游戏

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所属分类:课堂游戏

39、播种

(一)游戏目的:  发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。 

(二)准备工作: 

1.在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为1 米的圆圈5 个。 

2.小沙包8 个,每4 个一组分别放在两个中圈内。 

(三)游戏的进行:  教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外。游戏开始,听到教师发令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包放入1号圈内;然后回到中心圈再拿一个沙包,照前方法将沙包放入2号圈内,以此类推把4个沙包放完后要跑进中心圈再返回本队,拍第2 人手后站至队尾。第2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收回,最后先完成的队为胜。 

(四)游戏规则:

1.沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行。 

2.每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。 

3.换人时,必须击掌后,第2 人才准起动。 

(五)教法建议: 

1.沙包和圈数可适当增减。 

2.采用什么步法,可根据情况进行变化。  

40、触球追人

(一)游戏目的:  训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。 

(二)准备工作: 

1.在场地上画一个中心点,以此点为中心,再画一个距角顶为3 米的等边三角形。 

2.实心球一个,放在三角形的中心点上。 

3.手榴弹或其它立柱3 个,分放在三角形的角顶处。 

(三)游戏的进行:教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙3 个队,各成纵队面向中心点,站在角顶立柱或手榴弹后两米处。  游戏开始,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1 分,随后站到本队队尾;第2 名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为胜。 

(四)游戏规则: 

1.追拍时,必须按规定绕过立柱和触摸球的路线进行跑动。 

2.触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继续跑。 (五)教法建议:  此游戏的三角形可改为四边形、五角形等,按角数分队,以增加游戏的人数。  

41、穿梭跑

目的:培养灵活性和判断能力。 

准备:场地一块。 

方法:将学生分成人数相等的甲、乙两队,两队前后相距两米均成一路纵队站立。  游戏开始,乙队根据教师的动作,不断迅速地变换方向和做定位操。甲队队员从乙队每人中间做曲线穿梭跑,当甲队队员全部通过后,甲乙两队同时交换任务。 规则:乙队队员必须根据教师的动作,做统一操,不得有意打击甲队队员。甲队队员通过时,不得碰触乙队队员,碰一次者负1 分。但如遇到难以通过时可稍停片刻,待机而动,负分少的队员为胜。 

目的:发展速度、灵敏和力量。 

准备:15-20 米正方形场地一块。  方法:选出学生的1/3 做追逐者,其余做被追逐者,在场地内,划1.5 米为直径的圆圈为禁区。开始后,追逐者将抓到的被追逐者送到禁区。没被抓到的被追逐者可以设法避开追逐者去营救禁区里的人,以手拍着即可。

规则:追逐者用手拍到即为抓到。禁区内的人不得自行离开。

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